Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2018

Deplhi 7 Tutorial: Membuat Program Kalkulator Sederhana (2)

Copy-Paste - Sebelumnya kita sudah membahas mengenai penentuan variabel dan pembacaan input pada program kalkulator ini. Sekarang akan dibahas lebih lanjut mengenai masing-masing operasi dengan pada tiap button. Operasi Tambah, Kurang, dan Kali : Pada ketiga operasi ini tidak ada hal-hal yang spesial. Sebagaimana yang sudah dijelaskan pada bagian 1, hasil dari operasi (+) kita beri nama "tambah", operasi (-) dengan nama "kurang" dan operasi (*) dengan nama "kali". Dan seperti inilah bahasa pemrograman untuk operasi tambah, kurang dan kali di Delphi7 : {tambah} tambah := (x+y); edit3.text := IntToStr (tambah); {kurang} kurang := (x-y); edit4.text := IntToStr (kurang); {kali} kali := (x*y); edit5.text := IntToStr (kali); Yang perlu diperhatikan disini adalah bagaimana mencetak output hasil perhitungan. Karena tambah, kurang, kali diawal sudah dideskripsikan sebagai integer maka untuk mencetaknya kita harus mengubahnya menjadi string dengan

Super Mudah Memahami Kesebangunan Trapesium (part 1) #MathMate

Copy-Paste - Pada bab kesebangunan ada beberapa bangun datar yang umum digunakan, di antaranya kesebangunan segitiga dan jajargenjang. Bisa dikatakan kesebangunan segitiga dan jajargenjang cukup mudah dibandingkan kesebangunan pada trapesium. Ada dua trapesium yang akan diulas di blog ini yaitu trapesium siku-siku dan trapesium sembarang. Trapesium Siku-Siku Bagaimana perbandingan sisi-sisi pada trapesium siku-siku? Biasanya yang diketahui adalah salah satu panjang ruas garis CD atau EF atau AB dan diketahui perbandingan sisi DE dan EA atau perbandingan sisi CF dan FB. Kita bisa gunakan kesebangunan segitiga pada masalah ini. Tambahkan beberapa garis seperti pada gambar di bawah. Sekarang, bisa kita lihat bahwa AQCD membetukmepersegi panjang, akibatnya CD = PE = QA.  Selain itu, segitiga CPF sebangun dengan segitiga CQB. Artinya, kita punya perbandingan sebagai berikut: Jadi, didapatkan persamaan sebagai berikut: atau Bagaimana? Cukup mudah bukan? Contoh soal

Tips Sukses Belajar Matematika #MathMate

Sumber gambar : blog.reallygoodstuff.com Copy-Paste - Jam pelajaran matematika jadi jam yang paling menakutkan? Ulangan matematika adalah saat-saat berangkat ke sekolah jadi berat? Dapet PR matematika adalah beban hidup? Kalau iya, berarti kamu harus baca sampai akhir tips belajar matematika ini. 1. Jangan terbebani, cari motivasi Langkah pertama adalah kamu harus hipnotis diri kamu sendiri bahwa matematika itu bisa dipahami. Caranya? Relaks dan anggap matematika sebagaimana pelajaran-pelajaran lain yang kamu suka. Mengatakan matematika itu susah ataupun bahwa kamu tidak bisa matematika adalah pantangan, karena itu bisa mempengaruhi alam bawah sadar kamu. Selain itu, kamu harus cari alasan kenapa kamu harus belajar matematika, kenapa kamu harus bisa matematika. Kalau kamu sudah punya alasan, langkah kamu akan lebih ringan. 2. Jangan berkedip, jangan ijin ke wc Jujur saja, mahasiswa jurusan matematika saja kalau tidak fokus di kelas bisa tidak paham apa yang sedang dipelaja

Pendidikan Sebagai Kunci Kemajuan

Copy-Paste - " Menjadi manusia dewasa secara usia pasti menjadi manusia yang bijaksana dan mampu membedakan yang baik dan benar ." adalah pandanganku yang terbantahkan seiring bertambahnya usia. Seiring terbukanya mata dengan keadaan dan kejadian nyata, aku sadar usia tidak serta merta menjadikan manusia bijaksana pun sifat-sifat baik lainnya. Tidak pernah sesederhana itu. Sifat dan pemikiran manusia sangat beragam. Terbentuk dari kejadian dan pendidikan yang diterimanya selama hidupnya. Hal sesederhana 'membuang sampah itu pada tempatnya' bahkan banyak tidak terpatri dalam diri manusia-manusia dewasa yang aku temui. Apalagi hal-hal rumit ataupun idealis yang mungkin sangat jauh dari diri dan hati. Sebuah cerita dari kejadian bom di Hiroshima dan Nagasaki terngiang-ngiang dalam benak. Entah cerita ini benar atau tidak, tapi cerita ini cukup membekas di pikiranku. Cerita tentang pertanyaan pemimpin Jepang pasca negaranya dihancurkan oleh musuh yaitu "Berapa

Media Belajar Permainan Matematika Bab Himpunan #MathMate

Copy-Paste - Belajar matematika umumnya tidak menjadi hal yang disenangi anak-anak. Sejak dulu sampai sekarang. Masalahnya apa? Matematika adalah pelajaran mengenai aturan-aturan bilangan yang kesemua konsepnya hanya ada di kepala, alias ABSTRAK. Padahal tahap berpikir siswa hingga usia SMP belum sampai sana. Oleh karena itu, belajar matematika membutuhkan alat-alat yang menjadi jembatan berpikir siswa sekaligus menjadi penarik minat siswa. Haruskah canggih? Rumit? Tidak. Minggu lalu kelas yang saya ampu sedang mempelajari bab himpunan. Saya berfikir keras bagaimana caranya agar siswa-siswa saya mau belajar semua. Akhirnya saya dapat ide sederhana untuk menggunakan gambar-gambar lucu dari internet. Saya ingin mereka mempelajari himpunan dari alam yaitu himpunan hewan. Akhirnya sehari sebelum pembelajaran saya cari gambar hewan di internet dan saya print out berwarna di kertas hvs. Karena saya ingin gambar-gambar ini bisa dipakai berkali-kali, saya laminasi kertasnya dengan lakban. S